「FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONS」は、
SQUARE ENIXとgumiがタッグを組んで新たに手がける本格タクティカルRPGだ。
「FFBE」から世界観を引き継ぎつつ、
FFシリーズおなじみの「ジョブ」や「アビリティ」といったシステムを取り入れている!
ユニットを成長させることで新たなジョブを解放できます。
1ユニットにつき複数のジョブやアビリティを保有可能となっている。
高低差のある3Dのフィールドで繰り広げられるタクティカルバトルも魅力の1つだ!!
そんな中で戦略を駆使して勝利を手にしよう!
Contents
3Dタクティカルバトルを堪能しよう!
高低差のあるフィールドでバトル。オート・倍速モードもあるぞ。
列強に囲まれし国家「リオニス」には、
具現化された想いを使役し、戦わせることのできる「ビジョン」の指輪が受け継がれることになる。
リオニスに生まれた双子の王子モントとシュテルは、
国家のために互いに力を合わせていたが、
幾重にも交錯する残酷な運命は、2人の関係を静かに蝕んでゆくのだった。
敵味方がCTが溜まった順番に動くターン制のバトルになるぞ。
フィールドを移動して敵を攻撃し、多彩なアビリティや必殺技のリミットバースト(LB)、強力な召喚獣を駆使して勝利を手にしよう!!
魅力は良質なバトル演出やコンテンツが豊富
FFBEからビジョンなどの世界観を引き継いでいて、オリジナルストーリーが描かれているぞ。
冒頭でモントとシュテルの仲の良い姿を見られるが、
ムービーではヒロインを挟んで剣を交えており、今後の熱い展開が想起されているぞ。
ストーリーの見せ方は、オウガバトルシリーズやFFタクティクスに近く、LBや召喚獣のムービー演出も魅力の1つだ。
バトルでも高低差のあるマップでジョブ、アビリティ、属性などを考慮した戦略性のある戦いを楽しむことが可能。
ソロだけでなくマルチプレイモードなども収録されていて、
ユニットの育成の幅、各モードにおける遊びの幅も豊富になっている。
欠点として…
トラストマスター機能が本作にもあり、これが配信当初のFFBE並みに獲得が困難かもしれない。
(トラモグのようなアイテムがないと…)
ガチャはユニットとビジョンカードの同梱。
ナンバリングユニットの収録があまりなく、
バトルではユニットを指定した場所への動作不備など、
明らかにリリース後に調整していきます感が正直見られた。
せめてガチャは何10連か引いたら対象のユニット確定にしてほしいと思うところだ。
BEを含むFFシリーズユニットを入手&育成!
ユニットごとに複数のジョブがあり、アビリティも習得可能。
ユニットには…
- レベル
- 装備品
- ジョブやスキルボード形式のアビリティ
- ビジョンカード
- 覚醒や限界突破
といった育成メニューが存在する。
ユニットごとに複数のジョブを開放・選択でき、
限界突破と覚醒を最大まで行うことで特別なボーナスを
得られる「トラストマスター」機能も搭載に至った。
各ユニットは主にガチャから入手!
ガチャではユニット、ビジョンカードが同梱している。
本作のレアリティはUR>SSR>SRの順番になっている。
最高ランクURの排出率はユニットのみで2%と低確率の出現になっている。
ゲームの流れ
物語を楽しむことができるストーリークエストは
時間経過で回復する体力を消費して挑戦できる。
ミッションの達成条件はチェック必須!
一部のクエストではアドベンチャーパートが挿入されている。
双子の王子モントとシュテル、ビジョンの力を行使する指輪をめぐる壮大な物語が始まるのだった…
バトルは敵味方がCTが溜まった順番に行動するターン制を搭載。
グリッドで区切られたマップでユニットを移動させ、攻撃や多彩なアビリティを駆使して敵とバトルに挑もう。
各アビリティには使用回数があり、条件を満たすことで強力な必殺技「リミットブレイク(LB)」が使える。
この他に、広範囲の敵に強力な一撃を浴びせる召喚獣も使用可能だ。
ストーリークエストの他に、成長素材を集める「ワールドクエスト」や「イベントクエスト」も収録されているぞ。
この他にもマルチやレイドなどの多彩なモードが搭載している。
攻略の極意〜序盤〜
ミッションをコンプするなら1回のバトルですべての条件を達成することが条件だ。
プレイヤーランクの上昇に応じて様々なメニューが開放されるぞ!
まずはストーリーを進行させよう!
各クエストには複数のミッションがあるぞ!
その中のひとつに「1回のバトルですべてのミッションをクリア」という項目があるのだが。
2回や3回に分けて各ミッションをクリアすると獲得できないため、クエストごとに条件はチェックはするべき。
また、クリアすることで報酬が
貰える初心者向けのクエスト&Tipsがあるので、
ストーリーと同時進行することがオススメ!!
序盤は攻撃アビリティ・魔法メインで攻めるのがコツ
チャージ時間はあるが、威力が高く遠距離攻撃が可能となっている!
バニッシュやケアルなどの魔法系アビリティは行動選択後に詠唱が発生するぞ。
発動するまで手間はかかるものの
威力が高く遠距離から攻撃や回復可能なので、
序盤から積極的に使うことがオススメだ!!
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